Resonant Destruction
Spell Continuous

Resonant Destruction

Cộng hưởng phá
  • Archetype:
  • Resonator

  • Lượt xem:
  • 3904




Hiệu ứng (VN):

Mỗi lần "Resonator" được gửi đến Mộ dưới dạng Nguyên liệu Synchro: Chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó. Phá hủy lá bài này trong End Phase thứ 2 của bạn sau khi kích hoạt.



Hiệu ứng gốc (EN):

Each time a "Resonator" monster(s) is sent to the Graveyard as a Synchro Material: Target 1 card your opponent controls; destroy that target. Destroy this card during your 2nd End Phase after activation.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
55± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 58
Bộ bài 57

Phá hủy cộng hưởng — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 55 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 58 · Deck: 57 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Resonant Destruction cung Cấp khả năng loại bỏ linh hoạt trong các Deck Resonator bằng cách kích hoạt một lần cho mỗi lần triệu hồi Synchro Resonator, nhưng nó không tạo ra lợi thế về số lượng bài và bị giới hạn bởi thời gian tồn tại nghiêm ngặt là 2 lượt trước khi tự hủy. Mặc dù 83 Deck sử dụng nó (31,3% trong Resonator, 20,5% trong Archfiend) xác nhận tính hữu dụng trong các Deck chuyên dụng, nhưng số lượng bản sao trung bình là 1,31 và thiếu bằng chứng về combo cho thấy nó hoạt động như một lá bài kỹ thuật ổn định hơn là một yếu tố nhân sức mạnh. Hiệu ứng loại bỏ khá tốt nhưng không quá mạnh mẽ—đối thủ có thể xoay vòng hoặc né tránh nó—và sự phụ thuộc vào việc triệu hồi Synchro hạn chế khả năng tạo ra giá trị độc lập.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 62 Có thể truy cập một cách đáng tin cậy trong các Deck Resonator chuyên dụng, nơi các lần triệu hồi Synchro thúc đẩy chiến thuật, nhưng yêu cầu rút bài và thiết lập trước khi thực hiện các lượt chơi. (suy luận)
Tổ hợp & Chuyển đổi 55 Không có bằng chứng về tổ hợp được cung Cấp; hiệu ứng gợi ý 2-3 lần loại bỏ trong khoảng thời gian 2 lượt, nhưng hiệu ứng thực tế lên bàn cờ và độ sâu tương tác vẫn chưa được xác nhận. (suy luận)
Kinh tế tài nguyên 45 Không tạo ra lợi thế về bài, đánh đổi việc phá hủy để tạo ra các hiệu ứng Synchro (Synchro) vốn dĩ sẽ xảy ra; bị giới hạn bởi Counter thời gian tự hủy bắt buộc 2 lượt. (đã xác minh)
Hiệu ứng & Tương tác 60 Cung Cấp khả năng loại bỏ mạnh mẽ với khả năng chọn mục tiêu linh hoạt vào bất kỳ lá bài nào của đối thủ, nhưng không bắt buộc và đối thủ có thể né tránh bằng cách xoay vòng hoặc bảo vệ. (đã xác minh)
Công dụng nguyên liệu 35 Lá bài phép thuật có công dụng nguyên liệu tối thiểu; thường không được sử dụng làm nguyên liệu Synchro, Fusion, Xyz hoặc Link trong các Deck Resonator chính của nó. (suy luận)
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Dễ bị phá hủy trên sân bởi phép thuật và bắt buộc phải tự hủy trong End Phase thứ 2 của bạn sau khi kích hoạt; phụ thuộc vào các hiệu ứng kích hoạt của Triệu hồi Synchro. (đã xác minh)
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Tích hợp gọn gàng vào cấu trúc Resonator hiện có; trung bình 1,31 bản sao cho thấy đây là một khe công nghệ nhất quán nhưng tùy chọn, không phải là một yếu tố thiết yếu. (quan sát được)

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá. Nội tại ≈ 58, Deck ≈ 57, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: Counter thời gian tự giới hạn (-2). Công thức cuối cùng: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Điểm mạnh

  • Khả năng loại bỏ linh hoạt chọn vào bất kỳ lá bài nào của đối thủ.
  • Khả năng truy cập ổn định trong các Deck Resonator chuyên dụng, nơi triệu hồi Synchro là chiến thuật chính.
  • Loại bỏ mạnh (đối thủ khó có thể phục hồi)
  • Chi phí xây dựng sàn thấp khi tích hợp vào cấu trúc Resonator hiện có (1–2 khe cắm)

Điểm yếu

  • Không tạo ra lợi thế về bài — việc phá hủy là một sự trao đổi, không phải là một lợi thế +1.
  • Giới hạn thời gian 2 lượt chơi tự động giúp hạn chế tổng hiệu ứng trong suốt trận đấu.
  • Hoàn toàn phụ thuộc vào việc triệu hồi Resonator Synchro; không mang lại giá trị độc lập nào.
  • Đối thủ có thể đối phó với việc loại bỏ bằng cách xoay vòng, bảo vệ hoặc ưu tiên các mối đe dọa được thực thi trước khi điều này xảy ra.
  • Trung bình 1,31 bản sao mỗi Deck cho thấy đây là công nghệ tăng tính nhất quán tùy chọn hơn là yếu tố thiết yếu.
  • Không có bằng chứng về sự dung hợp nào — chưa rõ mức độ hiệu quả thực tiễn khi dung hợp với các dòng sản phẩm khác.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Việc phá hủy phép thuật (MST, Evenly Matched, v.v.) sẽ loại bỏ nó trước khi kích hoạt.
  • Việc vô hiệu hoá hoặc cấm triệu hồi Resonator Synchro sẽ vô hiệu hóa tất cả các hiệu ứng kích hoạt.
  • Hiệu ứng xoay hoặc bảo vệ trên bài của đối thủ giúp tránh bị loại bỏ mục tiêu.
  • Các Deck giảm thiểu triệu hồi Synchro sẽ làm giảm tần suất kích hoạt.

Cách sử dụng tốt nhất

Khả năng loại bỏ linh hoạt trong các chiến lược tập trung vào Synchro. Deck: Resonator, Archfiend.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản trên lá bài rõ ràng: kích hoạt khi triệu hồi Nguyên liệu Synchro Resonator, chọn mục tiêu và phá hủy một lá bài của đối thủ, tự hủy ở End Phase thứ 2 sau khi kích hoạt; Được sử dụng trong 83 Deck thuộc 19 Loại bài khác nhau; Loại bài Resonator là Loại bài chủ đạo: 31,3% mẫu (26 Deck); Loại bài Archfiend là Loại bài phụ: 20,5% mẫu (17 Deck); Đồng hành trên cùng là Resonator Call với độ trùng lặp 98,8% (82 trong số 83 Deck giống nhau); Hiệu ứng loại bỏ mạnh mẽ chọn mục tiêu vào bất kỳ loại bài nào của đối thủ.
  • Quan sát: Trung bình 1,31 bản sao mỗi Deck (60 Deck có 1 bản sao, 20 Deck có 2 bản sao, 3 Deck có 3 bản sao); Xuất hiện trong 19 Loại bài khác nhau, cho thấy khả năng ảnh hưởng đến nhiều Loại bài; Chiến lược chơi chính tập trung vào lượt đi đầu tiên (55,4% số Deck sử dụng Loại chơi số 7)
  • Suy luận: Cơ chế kích hoạt phụ thuộc vào Synchro giới hạn giá trị độc lập — không có chi phí kích hoạt cố hữu, nhưng yêu cầu Resonator Synchro phải xảy ra; Mỗi Resonator Synchro tạo ra một lần phá hủy, cho thấy 1-3 lần loại bỏ mỗi ván tùy thuộc vào số lượng Synchro; Loại bỏ mà không có lợi thế về bài — phá hủy là sự trao đổi 1:1 về nhịp độ, không phải là lợi ích ròng; Thời gian tồn tại 2 lượt giới hạn cửa sổ loại bỏ tối đa trong vòng 1-2 lượt kích hoạt trước khi tự hủy; Khả năng sử dụng trong các Deck Resonator chuyên dụng là cao, nhưng việc đưa vào các Loại bài không liên quan có giá trị thấp hơn.
  • Những thiếu sót về dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — việc chuyển đổi combo và hiệu ứng thực tế lên bàn cờ chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không được đo lường. Không có token danh sách cấm nào được chứng minh — giả định có 3 bản sao (không giới hạn). Không có số liệu thống kê sử dụng (các hàng trong Lá bài Thống kê) — Scale phần trăm bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu 83 Deck, không phải là lịch sử bao gồm lâu dài. Quá trình đánh giá lá bài thiếu bối cảnh giải đấu cạnh tranh hoặc meta game — không thể đo lường cách thức loại bỏ tương tác với các chiến lược trên cùng.











https://ygovietnam.com/
Top